ios h5交互

在iOS中,H5与原生应用的交互是非常常见的需求,比如在原生应用中嵌入一个H5页面,或者在H5页面中调用原生应用的功能。这种交互方式主要是通过JavaScript与原生代码之间的通信来实现的。下面我们来详细介绍一下iOS中H5交互的原理和实现方式。

一、JavaScript与原生代码之间的通信

iOS中的H5交互主要是通过JavaScript与原生代码之间的通信来实现的。这种通信方式主要有两种:JavaScript调用原生代码和原生代码调用JavaScript。

1. JavaScript调用原生代码

在iOS中,我们可以使用JavaScript调用原生代码来实现一些功能,比如打开相机、分享到社交媒体等等。

在JavaScript中调用原生代码,需要使用到iOS系统提供的JavaScriptCore框架。该框架提供了一个JSContext对象,可以将JavaScript代码解析为OC对象,从而可以调用原生代码。示例代码如下:

```

// 在JS中调用原生代码

function openCamera() {

var context = new JSContext();

var result = context.evaluateScript('openCamera()');

console.log(result.toString());

}

```

上面的代码中,我们通过JSContext对象将字符串'openCamera()'解析为OC对象,从而调用原生代码中的openCamera方法。

2. 原生代码调用JavaScript

在iOS中,我们也可以使用原生代码调用JavaScript来实现一些功能,比如在原生应用中嵌入一个H5页面后,我们需要将一些数据传递给H5页面,或者在某个事件触发后调用H5页面中的方法。

在原生代码中调用JavaScript,需要使用到WKWebView的evaluateJavaScript方法。该方法可以将字符串解析为JavaScript代码,并执行该代码。示例代码如下:

```

// 在原生代码中调用JavaScript

let webView = WKWebView()

let jsCode = "showAlert('Hello, World!')"

webView.evaluateJavaScript(jsCode, completionHandler: nil)

```

上面的代码中,我们通过WKWebView的evaluateJavaScript方法将字符串'showAlert('Hello, World!')'解析为JavaScript代码,并在H5页面中执行该代码。

二、实现方式

在iOS中,实现H5交互主要有两种方式:URL Scheme和JavaScript与原生代码之间的通信。

1. URL Scheme

URL Scheme是一种通过URL调用应用程序内部功能的方法。在iOS中,我们可以通过URL Scheme来实现H5与原生应用之间的交互。具体实现方式如下:

1)在原生应用中注册URL Scheme

在原生应用中,我们需要注册一个URL Scheme,用于接收H5页面传递过来的数据。示例代码如下:

```

// 注册URL Scheme

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

// 注册URL Scheme

let urlTypes = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleURLTypes"] as? [[String: Any]]

let urlSchemes = urlTypes?.first?["CFBundleURLSchemes"] as? [String]

if let urlScheme = urlSchemes?.first {

UserDefaults.standard.set(urlScheme, forKey: "urlScheme")

}

return true

}

```

上面的代码中,我们通过Bundle.main.infoDictionary获取应用程序的信息,然后获取URL Scheme,并将其保存到UserDefaults中。

2)在H5页面中调用原生代码

在H5页面中,我们可以通过URL Scheme来调用原生代码。示例代码如下:

```

// 在H5页面中调用原生代码

function openCamera() {

var urlScheme = localStorage.getItem('urlScheme');

var url = urlScheme + '://openCamera';

window.location.href = url;

}

```

上面的代码中,我们通过localStorage获取原生应用注册的URL Scheme,并拼接一个'openCamera'的路径,然后通过window.location.href跳转到该路径,从而调用原生代码中的openCamera方法。

3)在原生应用中处理URL Scheme

在原生应用中,我们需要实现UIApplicationDelegate协议中的application(_:open:options:)方法,用于处理H5页面传递过来的数据。示例代码如下:

```

// 在原生应用中处理URL Scheme

func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplication.OpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool {

let urlScheme = UserDefaults.standard.string(forKey: "urlScheme") ?? ""

if url.scheme == urlScheme && url.host == "openCamera" {

// 调用打开相机的方法

openCamera()

return true

}

return false

}

```

上面的代码中,我们首先获取原生应用注册的URL Scheme,然后判断传递过来的URL是否以该URL Scheme开头,并且路径是否为'openCamera',如果是,则调用原生代码中的openCamera方法。

2. JavaScript与原生代码之间的通信

除了使用URL Scheme实现H5交互外,我们还可以使用JavaScript与原生代码之间的通信来实现。具体实现方式如下:

1)在原生应用中注册JavaScript与原生代码之间的通信

在原生应用中,我们需要注册一个JavaScript与原生代码之间的通信,用于接收H5页面传递过来的数据。示例代码如下:

```

// 注册JavaScript与原生代码之间的通信

let configuration = WKWebViewConfiguration()

let userContentController = WKUserContentController()

userContentController.add(self, name: "openCamera")

configuration.userContentController = userContentController

let webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: configuration)

```

上面的代码中,我们使用WKWebViewConfiguration和WKUserContentController来注册JavaScript与原生代码之间的通信,并添加一个名为'openCamera'的通信。

2)在H5页面中调用原生代码

在H5页面中,我们可以通过window.webkit.messageHandlers对象来调用原生代码。示例代码如下:

```

// 在H5页面中调用原生代码

function openCamera() {

window.webkit.messageHandlers.openCamera.postMessage(null);

}

```

上面的代码中,我们通过window.webkit.messageHandlers对象获取名为'openCamera'的通信,并调用postMessage方法来向原生代码发送一个消息。

3)在原生应用中处理JavaScript与原生代码之间的通信

在原生应用中,我们需要实现WKScriptMessageHandler协议中的userContentController(_:didReceive:)方法,用于处理H5页面传递过来的数据。示例代码如下:

```

// 在原生应用中处理JavaScript与原生代码之间的通信

func userContentController(_ userContentController: WKUserContentController, didReceive message: WKScriptMessage) {

if message.name == "openCamera" {

// 调用打开相机的方法

openCamera()

}

}

```

上面的代码中,我们实现了WKScriptMessageHandler协议中的userContentController(_:didReceive:)方法,用于处理名为'openCamera'的通信。如果收到该通信,则调用原生代码中的openCamera方法。

三、总结

以上就是iOS中H5交互的原理和实现方式。在实际开发中,我们可以根据具体需求选择不同的实现方式。URL Scheme适用于简单的交互,而JavaScript与原生代码之间的通信则适用于复杂的交互。无论采用哪种方式,都需要注意安全性和稳定性,避免出现安全漏洞和意外崩溃。